Transformace posunutí

Upozornění:Aktuální síť bude přepsána
Makro-funkce:TR_MOVE,vx,vy,vz,délka vx,vy,vz=vektor směru

Funkce provede transformaci posunutím v zadaném směru

Možnosti zadání:

  1. vector + distance
    Směr posunutí je dán vektorem, vzdálenost určuje hodnota Distance.
  2. 1st P/N + 2nd P/N (vec P1 P2) + distance
    Směr posunutí je dán vektorem určeným zadanými body, vzdálenost určuje hodnota Distance.
  3. 1st P/N + 2nd P/N + 3rd P/N (P1 P2 x P1 P3) + distance
    Směr posunutí je dána vektorem, který je vektorovým součinem dvou vektorů - P1P2 a P1P3, vzdálenost určuje hodnota Distance.
  4. 1st P/N + 2nd P/N (vec P1 P2 + dist |P1P2|)
    Směr posunutí je dán vektorem P1P2, velikost posunutí je dána vzdáleností bodů P1 a P2.

Transformované entity: